Til stede på nettet fra november 1995: 16. årgang - 15. skoleår               Nordreisa videregående skole             Ingen gjestebok for øyeblikket

Generelle lenker:    Store norske leksikon        Engelsk Wikipedia        Ordbøker       Matematisk atlas      Rekke-leksikon     Vitensentre i Norge     Matematikerbiografier
  I
Telefon:   77 77 01 00
Telefaks:  77 76 53 73
E-post:

Privatpost:
Artikler
Grunnskolepensum
Hoderegning
Casio kalkulator
MathCad
Lenkesamling

Matematikere
Matematikkrommet

Matematisk tankegang
Spill
Talleksikon
Talltyper
VG1T - 2009/10
1: Matematikken rundt oss
TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
2: Lineære funksjoner

TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
3: Potenser/Logaritmer
TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
4:Sannsynlighetsregning
TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
5: Algebra
TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
6: Trigonometri
TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
7: Grafer og ulikheter
TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
8: Derivasjon
TI-nspire       GeoGebra
Egenvurdering
Repetisjon
Brøkregning
Negative tall

Vekstfaktor
VG1P - 2008/09
1: Matematikken rundt oss
2: Grafiske framstillinger
3: Geometri
4: I yrke/kunst/arkitektur
5: Økonomi
6: Sannsynlighetsregning
7: Funksjoner
 VG2-R1 - 2009/10
1: Kombinatorikk/sannsynl.
    Teori           Elektronisk
2: Bevis og bevisføring
    Teori           Elektronisk
3: Vektorer
    Teori           Elektronisk
4: Algebra
    Teori           Elektronisk
5: Grenseverdi/derivasjon
    Teori           Elektronisk
6: Funksjonsdrøfting
    Teori           Elektronisk
7: Geometri
    Teori           Elektronisk

VG3-R2 - 2008/09

1: Trigonometri
    Teori           Elektronisk 2: Vektorer i rommet
    Teori           Elektronisk 3: Trigonometriske funk.
    Teori           Elektronisk 4: Integrasjon
    Teori           Elektronisk 5: Diff.-likninger 1. orden
    Teori           Elektronisk 6: Følger og rekker
    Teori           Elektronisk 7: Diff.-likninger 2. orden
    Teori           Elektronisk

2MX - 2006/07

1: Likninger, ulikheter
2: Eksponentialfunksjoner
3: Trigonometri
4: Derivasjon
5: Sannsynlighetsregning
6: Vektorer
7: Integrasjon

3MX - 2007/08

1: Rekker
Niels Henrik Abel
2: Trigonometri
3: Vektorer i rommet
4: Integralregning
Sophus Lie
5: Sannsynlighetsregning
6: Periodiske funksjoner
7: Vektorfunksjoner

Diverse artikler

Abelkonkurransen
Arkitektmatematikk
Bruer og tangens
Buer og egg

Formlikhet
Gamle enheter
Grunnstofftabellen
Inflasjon
Kalender
Likninger
Mangekanter
Nipunktsirkelen
PC - mangekanter
π på jordkloden
Perpetuum mobile
Personnummer
Pytagoras
Rubiks kube
SI - målesystemet

Tallkåserier 3MX
Teknologihistorie
Teodolitt
Triangulering
Jakten på den hellige gral
Dialekter
Privat

Du er besøkende nr.
Hit Counter

(Teller nullstilt 23. august 2007)

 

Kapittel 3: 17. oktober - 15. november 2007

Plan for skoleåret 2007/2008: Kapittel 4: 24/11 – 15/12. Kapittel 5: 1/1 – 31/1. Kapittel 6: 31/1 – 29/2. Kapittel 7: 29/2 – 3/4. Prøver på 2 eller 1 skoletime etter hvert kapittel. Én heildagsprøve i andre termin.Repetisjon, prøver, muntlig, økter, diverse arbeid: april – juni.

Husker dere at dere skal skrive et kåseri eller essay om et fritt valgt tall – som vi ikke har laga side om tidligere? Hvis dere heller vil kåsere eller skrive om et regnestykke eller en matematisk problemstilling, er det også grei. Fristen får vi sette til 10. november!

Vi vender tilbake til vektorregninga fra i fjor – kapittel 6, 2MX. Men vi skal ganske raskt flytte vektorene over i et koordinatsystem med tre akser, det tredimensjonale rommet: Vektorregninga springer ut fra ei analyse av krefter: Ei kraft har en verdi (et tall med benevninga N, newton) og ei retning. Altså: Ei linje med lengde 5 cm er lik alle andre linjer som ligger parallelt med den med en spiss i samme ende og som er 5 cm lang, da er det vektorer. Vektorer er altså størrelser som både har lengde (absoluttverdi) og retning. ”AB-vektor” har spissen i B og AB er et rett linjestykke fra punktet A til punktet B. Vektoren kan ligge på et blankt ark, eller være lagt inn i et koordinatsystem. Ulike vektorer danner ulike vinkler med hverandre, og både sinus og cosinus til disse vinklene er viktige i vektorregninga. To vektorer er like når både lengde og retning er like, uansett om vektorene ligger på ulike steder. Absoluttverdien til en vektor er lik lengden av vektoren. Og vinkelen mellom to vektorer er alltid den minste av de to vinklene som dannes av de to vektorene. For å måle vinkelen mellom vektorene, må vi ofte parallellforskyve den ene av de to vektorene slik at de begynner samme sted.

Kladd
Innhold
Dato
Innføringa leveres: 249a, 258, 263, 267ac, 270a og de frivillige 262, 270b, 274
17/10

3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8

 

 

 

303, 306, 308

Tilbakeblikk - her er en del formler fra i fjor:
Addisjon:
Like vektorer: Når så er  og
Parallelle vektorer: Når  så er , der k er en konstant.
Skalarproduktet:
Lengden av en vektor:
Avstandsformelen:
Vinkel mellom vektorer:
Parameterframstilling:
Vi er vant til likningsframstilling av grafer. Det fins en annen måte å framstille dem på: I stedet for å se på en direkte sammenheng mellom x og y, kan vi uttrykke hver av de variablene ved hjelp av en tredje, t, som vi lar løpe gjennom ”alle” mulige verdier. Ei kurve s kan beskrives slik:  Vi får dette på likningsform ved å finne t av førstegradsuttrykket, uttrykt ved x og sette inn dette i andregradsuttrykket: Derved er t eliminert og vi har sammenhengen mellom x og y:

På kalkulator: (Casio)    GRAPH – TYPE – PARM – T       Xt1=t+2  Yt1=0,5t2-3   
V-WINDOW– T,
q - -4 for min og 4 for max, 1 for pitch – EXE – DRAW
Regning med parametre:

Retningsvektor for rett linje: [x:tallet foran t, y: tallet foran t]
Skjæring med aksene: x-aksen: y=0. y-aksen: x=0
Skjæring mellom linjer: x=x. Finn t og regn ut x og y. (Setter du y=y, skal du få samme t-verdi, ellers er det ikke skjæring. Husk å kontrollere.) Samme teknikk bruker du mellom andre kurver enn rette linjer, og du kan naturligvis får flere skjæringspunkt.
Sirkel med radius r:  (Hvis du setter ulike tall foran sinus og cosinus, får du ellipser.)
Parameteren står for tid: Å bruke parameteren til tid er nyttig, spesielt i fysiske problemstillinger!

17/10

18/10

-

23/10

 

3.9, 3.10, 3.11, 3.12, 3.13, 3.14, 3.15

312, 314, 315

Likning for en sirkel: , der sentrum er og radien lik r. Av og til får vi oppgitt et uttrykk med x2 og y2 som må omformes. Dette må gjøres, man må bruke en av de to første kvadratsetningene baklengs (se side 88-89) og lage et uttrykk som er lik formelen over!

30/10

Prøve i kapittel 2

24/10

3.16, 3.17, 3.18, 3.19, 3.20, 3.21

317, 321, 323

Koordinatsystem i rommet: Koordinatsystemet har x-aksen vannrett på arket. y-aksen peker innover i arket og tegnes litt skrått opp i forhold til x-aksen, som om vi har lagt ned det gamle koordinatsystemet vår. z-aksen peker loffrett opp, og tegnes der vi tidligere har tegna y-aksen. Ikke tegn annerledes! Ellers er alle formler som tidligere, men vi føyer til én koordinat – z-koordinaten!

31/10

Dette er ei henvisning til et program som ligger på Hercules: Derive 5:

Det er kanskje på tide å tegne litt: Bruk Derive.
   
Start – Programmer – Terminal Service Client – Hercules
    Start – Matematikk – Derive

                                                                                                                                                    

Skriv inn formel i vinduet, med y= eller z= og et uttrykk med x eller x og y til høyre. Husk på at ^brukes som eksponent og at rottegn står som tegn nede til høyre. Husk også på parentesbruk.

Tegne et plan: z=x+3y+8
Åpne vindu for tegning: Window – New 3D-plot Window.
Tegne: Insert - Plot
Tilpass vinduet: Set – Plot range

Tegne ei kule: z=sqrt(100-x^2-y^2) og  -z=sqrt(100-x^2-y^2) i samme figur.

Prøv også å skifte ut Box med Axes (boks med aksesystem):
        Høyreklikk i 3D-vinduet – Display options – Axes: On – Box: Off – OK

Drei aksesystemet og boksen slik at det passer med det dere vil vise!  Pil mot høyre/venstre/opp/ned eller spiralsymbolet.
Fra meny: Options – Rotate plots
                     

3.22, 3.23, 3.24, 3.25, 3.26, 3.27

325, 328, 332

Skalarproduktet: Sammenlikn med formlene fra før!
Skalarproduktet:
Lengden av en vektor:
Vinkel mellom vektorer:
Avstandsformelen:

1/11

3.28, 3.29, 3.30, 3.31, 3.32, 3.33, 3.34

334, 338, 342

Parameterframstilling for ei rett linje i rommet: Se formelen for rett linje i planet!

 

 

6/11

Husk kåseriet/essayet: 10. november!

3.35, 3.36, 3.37, 3.38, 3.39, 3.40, 3.41, 3.42, 4.43, 3.44, 3.45, 3.46, 3.47

344, 346, 350

Likning for et plan: Et (flatt) plan er den endimensjonale grafen i rommet, akkurat som linja er den endimensjonale grafen i planet!
Et plan gjennom punktet og med normalvektoren har linkningen:
 eller der d må beregnes utfra punktet.
Skjæring med aksene får vi når to og to av koordinatene er lik null: x=0 og y=0 gir skjæringa med z-aksen, for eksempel, og punktet utfra siste formel blir . Et plan er ofte gitt ved hjelp av tre punkter i planet, og tilsvarende som med rette linjer kan vi da finne planets likning ved hjelp av tre likninger med tre ukjente. (De tre punktene kan naturligvis ikke ligge på ei rett linje!)

 

 

7/11

13/11

3.48, 3.49, 3.50, 3.51, 3.52

354, 357

Skjæring mellom linje og plan: Sett de ulike verdiene for x, y og z inn i likninga for planet. Finn parameteren t i skjæringspunktet og sette den inn i uttrykkene for koordinatene x, y og z.

 

14/11

3.53, 3.54, 3.55, 3.56, 3.57, 3.58, 3.59, 3.60

360, 363

gps2gps1Likninga for ei kuleflate: Denne likner naturligvis på sirkelformelen i det 2-dimensjonale koordinatsystemet: der sentrum er punktet og radien r.
GPSer er basert på kunnskaper om skjæring mellom kuleflater. En GPS (et instrument som måler avstand til satellitter) tenker kuleflater: To kuleflater skjærer hverandre i en sirkel. Tre kuleflater kan skjære hverandre i to punkter. Hvis GPSen veit omtrent hvor vi er på Jorda, på rett kart for eksempel, vil den finne det riktige punktet.

 

 

 

 

15/11

·         Bruk spørsmåla "Rett eller galt?" på side 47 i oppgavesamlinga til å teste deg sjøl på slutten av kapitlet, og som repetisjon.

·         Husk dessuten på at oppgavene 305c, 340ab, 344a, 349a, 354b og 367a er løst bak i oppgavesamlinga.

Innføring: 372, 375, 377, 380

15/11

Prøve

24/11

Vi skal vende tilbake til vektorer i det siste kapitlet. Der vil vektorfunksjoner og tilhørende derivasjon og polarkoordinater være viktige emner!

Tommy og Tigern (Calvin and Hobbes):

Tommy2-242m.gif
Tommy & Tigern, bind 2, side 242m

Sist endra: mandag, 15. oktober 2007 11:21:39  -  Hans Isdahl