|
Du er besøkende nr.

(Teller nullstilt 23. august 2007)
|
| |
|
2MX – 2006/7 - Kapittel 6 – 12. februar - 22. mars
Vektorregning |
Innhold
|
Dato
|
|
Innføring fra
oppgavesamlinga: 537, 553, 554, 555, 566 Frivillig: 570 |
12/2 |
|
Prøve i kapittel 5:
Fem flotte oppgaver som dekker hele kapitlet! Mye tekst, litt
regning… |
22/2 |
|
|
Dette kapitlet er meget spesielt og
annerledes enn den matematikken dere har vært borti tidligere. Lenge så
matematikere på vektorregning som noe simpelt som ikke var en matematiker
verdig, dette var stoff for fysikerne, de som beskjeftiget seg med
”virkeligheten” og ikke idealene. Vektorregninga vokste fram fra fysikken,
og er i dag en anerkjent del av matematikken, sjøl om regnemetodene er
relativ enkel geometri. Vektorregninga springer utfra ei analyse av
krefter: Ei kraft har en verdi (et tall med benevninga N, newton) og ei
retning. Det nye og rare for matematikere er at ei linje med lengde 5 cm
er lik alle andre linjer som ligger parallelt med en spiss i samme ende og
som er 5 cm lang!
Vektorer er altså størrelser som både har lengde
(absoluttverdi) og retning. ”AB-vektor” har spissen i B og AB er et rett
linjestykke fra punktet A til punktet B. Vektoren kan ligge på et blankt
ark, eller være lagt inn i et koordinatsystem. Ulike vektorer danner ulike
vinkler med hverandre, og både sinus og cosinus til disse vinklene er
viktige i vektorregninga. To vektorer er like når både lengde og retning
er like, uansett om vektorene ligger på ulike steder. Absoluttverdien til
en vektor er lik lengden av vektoren. Og vinkelen mellom to vektorer er
alltid den minste av de to vinklene som dannes av de to vektorene. For å
måle vinkelen mellom vektorene, må vi ofte parallellforskyve den ene av de
to vektorene slik at de begynner samme sted. |
|
Kladde-oppgaver
kapittel 6 |
Innhold
|
Dato
|
|
6.1, 6.2 |
Når 25N + 25N = 25N:
Eller enda verre: 25N + 25N + 25N = 0N. Dette strider åpenbart mot
ordinær matematikk og tallregning, men kan godt være riktig når
retninga på disse størrelsene er ulike.
Hittil har all matematikk hatt samme ”retning”: 25 kr + 25 kr = 50
kr. Eller motsatt ”retning”: 25 kr + (-25) kr = 0 kr.
Eller de har hatt forskjelling benevning: 25 bananer + 25 appelsiner
= 25 bananer + 25 appelsiner (og ikke fruktkompott) |
12/2 |
|
6.3, 6.4, 6.5, 6.6, 6.7 |
Vektorer:
En vektor har både
lengde og retning. Når to vektorer har samme retning (ligger
parallelt) og er like lange, er de like. Når to vektorer
og er motsatte med samme lengde, har vi:
eller
Lengden av en vektor er absoluttverdien av en vektor, og kan
måles. Den skrives slik:
Når to vektorer og er parallelle, uansett om retninga er lik
eller motsatt, kan vi alltid skrive:
der k er en positiv eller negativ
konstant. En vektor
multiplisert med en konstant k er en ny vektor med samme
eller motsatt retning av den opprinnelige, og k ganger så
lang. Er k positiv, har de samme retning, ellers motsatt.
Vinkelen mellom to
vektorer
måles i grader og er alltid den minste vi kan finne, altså i
intervallet  |
15/2 |
|
6.8, 6.9, 6.10, 6.11, 6.12, 6.13 |
Vi adderer vektorer:
Å summere to vektorer vil
si å parallellforskyve den ene slik at den starter der den andre
slutter. Summen vil være vektoren mellom starten på den ene og
spissen på den andre vektoren. Summen blir altså en ny vektor!
Kommer vi tilbake til utgangspunktet, er summen
lik nullvektoren:  |
16/2 |
|
6.14, 6.15, 6.16 |
Å trekke fra en
vektor: Vi subtraherer to
vektorer ved å legge til den motsatte vektoren.
 |
23/2 |
|
6.17, 6.18 |
Dekomponering av
vektorer: Å dekomponere
en vektor vil si å dele opp en vektor i to andre med ulik retning.
Ofte legger vi disse to langs x- og y-aksene i et koordinatsystem.
De to komponentene får begge lengder som er mindre enn originalen,
og beregna ved hjelp av cosinus til vinklene mellom vektoren og
retninga den skal dekomponeres langs! |
26/2 |
|
6.19, 6.20, 6.21, 6.22, 6.23 |
Skalarprodukt:
Skalarprodukt av to vektorer gir
en konstant etter formelen:
og: . Når et skalarprodukt mellom to vektorer er lik
null, er de normale! Skalarprodukt er ikke et vanlig produkt, men av og
til kan vi tenke vanlig produkt:
og lignende. Spesielt er skalarproduktet nyttig i
forhold til arbeid! Og ved bruk av vektorer får vi med kraftas
retning i forhold til vegens retning! |
1/3 |
|
6.24, 6.25, 6.26, 6.27, 6.28, 6.29, 6.30 |
Vektorkoordinater:
Ethvert
punkt har koordinater, som vanlig og skrevet i vanlige
koordinatparenteser med komma! En vektor i koordinatsystemet skrives
med koordinater i hakeparenteser!
En vektor fra origo til ett punkt får enkelt og
greit punktets koordinater i hakeparentes. Merk dere bruk av
enhetsvektorene langs x- og y-aksene, side 227! |
2/3 |
|
6.31, 6.32, 6.33, 6.34, 6.35, 6.36, 6.37 |
Regneregler for
vektorkoordinater:
Formlene er enkle.
Addisjon:

Like vektorer:
Når så er og 
Parallelle
vektorer:
Når så er
, der k er en konstant. |
12/3 |
|
6.38, 6.39, 6.40, 6.41, 6.42, 6.43 |
Skalarprodukt på
koordinatform:
Skalarproduktet:

Lengden av en vektor:

Avstandsformelen:

Vinkel mellom
vektorer:  |
15/3 |
|
6.44, 6.45, 6.46,
6.47, 6.48, 6.49 |
Ortogonale vektorer:
Ortogonal betyr rett og slett vinkelrett på hverandre! Og for å
undersøke ortogonalitet, undersøker vi rett og slett om
skalarproduktet er lik null! Da og bare da er vektorene ortogonale
(normale). |
15/3 |
|
6.50, 6.51, 6.52,
6.53, 6.54, 6.55 |
Parameterframstilling: Vi
er vant til likningsframstilling av grafer. Det fins en annen måte å
framstille dem på: I stedet for å se på en direkte sammenheng mellom
x og y, kan vi uttrykke hver av de variablene ved
hjelp av en tredje, t, som vi lar løpe gjennom ”alle” mulige
verdier. Ei kurve s kan beskrives slik:
Vi får dette på
likningsform ved å finne t av førstegradsuttrykket, uttrykt
ved x og sette inn dette i andregradsuttrykket: Derved er
t elliminert og vi har sammenhengen mellom x og y:

På
kalkulator: (Casio)
GRAPH – TYPE – PARM – T Xt1=t+2 Yt1=0,5t2-3
V-WINDOW– T,q
- -4 for min og 4
for max, 1 for pitch – EXE - DRAW |
16/3 |
|
6.56, 6.57, 6.58,
6.59, 6.60 |
Regning med parametre:
Retningsvektor for rett linje: [x:tallet
foran t, y: tallet foran t]
Skjæring med aksene: x-aksen:
y=0. y-aksen: x=0
Skjæring mellom linjer:
x=x. Finn t og regn ut x og y. (Setter du y=y, skal du få samme
t-verdi, ellers er det ikke skjæring. Husk å kontrollere.) Samme
teknikk bruker du mellom andre kurver enn rette linjer, og du kan
naturligvis får flere skjæringspunkt.
Sirkel med radius r:
(Hvis du setter
ulike tall foran sinus og cosinus, får du ellipser.)
Parameteren står for tid: Å
bruke parameteren til tid er nyttig, spesielt i fysiske
problemstillinger! |
22/3 |
|
Innføring fra
kapittel 6: 679, 692, 697 |
22/3 |
|
Prøve i kapittel 6! |
29/3 |
|
”Rett eller galt?” er en god test på om dere har forstått
kapitlet – se side 112:
Fasit for kapitel
6, side112: GRGGGGRGGRRRRGGGRGGGGRGRR |
|
|
|
Har du
nådd målene for dette kapitlet? |
Ja/Nei |
|
|
ü
Klarer du å
legge sammen og trekke fra hverandre vektorer ved tegning?
ü
Ser du hva
det vil si å multiplisere en vektor med en skalar, et tall?
ü
Veit du hva
nullvektoren er?
ü
Klarer du å
dekomponere vektorer?
ü
Kan du
formelen for et skalarprodukt?
ü
Kan du finne
vinkelen mellom to vektorer?
ü
Kan du regne
med vektorkoordinater?
ü
Kan du finne
en retningsvektor?
ü
Kan du
regnereglene for vektorkoordinater? Legge sammen vektorer?
Trekke dem fra hverandre?
ü
Veit du når
to vektorer er parallelle?
ü
Kan du finne
lengden på en vektor?
ü
Veit du når
to vektorer er normale?
ü
Kan du lage
en parameterframstilling for en vektor?
ü
Kan du bruke
parameterframstillinga for å finne ut vinkler, lengder,
skjæringer?
Ja, da
har du nådd målene i dette kapitlet! |
|
|
|
|
|
|
Spesielle problemer:
I Illustrert vitenskap 2/2002
fins det en ekspertnøtt på side 78. Prøv den: Tegn en sirkel og deretter
en sirkel til med sentrum på den første sirkelens omkrets. Der de to
sirklene skjærer hverandre, setter vi sentrum i en tredje sirkel med samme
radius. Hvor stort er arealet av den buede
trekanten i midten når alle sirklene har radius 1?
Tommy og Tigern (Calvin
and Hobbes):

T & T bind 3 side 165n |
|
Sist endra: onsdag, 21. mars 2007 14:43:26
-
Hans Isdahl
|
|